tutorialscreen_description_flumeplatforms.txtОдобрено
English
<p>Join multiple Flume Platforms together to make one big platform!</p>
<br>
<p><b>Larger</b> platforms will let you add more and <b>bigger</b> flume types.</p>
<br>
<p>However, be careful not to <b>overcrowd </b>your platform with flumes, as each platform only has <b>one entrance.</b></p>
<br>
<p><b>Tip! </b>Keep an eye on your <b>queue length</b> to decide how many flumes to attach to a platform. Guests don't like waiting!</p>
Русский
<p>Объедините несколько платформ Flume вместе, чтобы создать одну большую платформу!</p>
<br>
<p><b>Большие</b> платформы позволят вам добавлять больше и <b>большие</b> типы лотков.</p>
<br>
<p>Однако будьте осторожны, чтобы <b>переполнить </b>вашу платформу лотками, поскольку каждая платформа имеет только <b>один вход</b></p>
<br>
<p><b>Совет! </b>Следите за <b>длиной очереди</b>, чтобы решить, сколько лотков прикрепить к платформе. Гости не любят ждать!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_flumesmoothing.txtОдобрено
English
<p><b>Smoothing</b> is a great way to even out sudden direction changes on your flume, reducing <b>Nausea</b> and making your flume more <b>comfortable</b> for your guests to ride. </p>
<br>
<p>When in <b>Edit</b> mode you can select the flume pieces you would like to <b>smooth</b> and adjust the strength, direction, and type of smoothing you wish to use. </p>
<br>
<p>You can smooth the <b>Turn</b> and <b>Height</b> of the flume... or <b>both</b> at once! </p>
<br>
<p><b>Tip! </b>Using the <b>smooth</b> tool alongside your flume <b>Test</b> results is a great way to identify and address any parts of your flume that might be causing high levels of <b>Nausea</b>.</p>
Русский
<p><b>Сглаживание</b> – это отличный способ сгладить резкие изменения направления лотка, уменьшить <b>тошноту</b> и сделать лоток более <b>комфортным</b> для гостей. </p>
<br>
<p>В режиме <b>Редактирования</b> вы можете выбрать части лотка, которые хотите <b>сгладить</b> и настроить силу, направление и тип сглаживания, которое вы хотите использовать. </p>
<br>
<p>Вы можете сгладить <b>поворот</b> и <b>высоту</b> лотка... или <b>оба</b> одновременно! </p>
<br>
<p><b>Совет! </b>Использование инструмента <b>сглаживания</b> вместе с результатами <b>теста</b> вашего лотка — отличный способ выявить и устранить любые части вашей аквагорки, которые могут вызывать высокий уровень <b>тошноты</b>.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_flumetesting.txtОдобрено
English
<p>Every flume needs to be <b>tested</b> for safety before it can be <b>opened</b>.</p>
<br>
<p>If the test results show that the ride’s <b>Fear</b>, <b>Nausea</b> or g-force are too <b>strong</b>, your guests may be <b>unwilling </b>to ride! </p>
<br>
<p>You can check <b>heatmaps </b>from unsuccessful tests to see where a flume needs <b>adjusting</b>. When you know the problem areas, <b>rebuild </b>or <b>smooth </b>out any flume sections that are a bit too <b>extreme</b>. </p>
<br>
<p><b>Tip!</b> Using <b>test</b> results and <b>heatmaps</b> together are a great way to figure out how to <b>improve</b> your flumes.</p>
Русский
<p>Каждый лоток необходимо <b>проверить</b> на безопасность, прежде чем его можно будет <b>открыть</b>.</p>
<br>
<p>Если результаты теста показывают, что <b>Страх</b>, <b>Тошнота</b> или перегрузка слишком <b>сильны</b>, возможно, ваши гости <b>не захотят </b> кататься! </p>
<br>
<p>Вы можете просмотреть <b>тепловые карты </b> неудачных испытаний, чтобы увидеть, где лоток нуждается в <b>регулировке</b>. Когда вы знаете проблемные места, <b>перестройте </b> или <b>сгладьте </b> все участки лотка, которые слишком <b>экстремальны</b>. </p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Использование <b>результатов</b> и <b>тепловых карт</b> — отличный способ выяснить, как <b>улучшить</b> ваши аквагорки.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_flumeturns.txtОдобрено
English
<p>Adding <b>turns </b>to your flume is important to make sure your guests have fun!</p>
<br>
<p>However,<b> sharp</b> turns in your flume can cause the g-force to spike, which is <b>unpleasant</b> for your guests. </p>
<br>
<p>To automatically <b>soften</b> sharp changes in flume direction, you can use the <b>Smooth Tool</b>. You can also manually make the turn <b>wider</b> to lessen its effect.</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> When Enhanced Guest Flume Behaviours is on, <b>sharp </b>turns can cause your guests to <b>fall off</b> a flume, so make sure your turns are safe!</p>
Русский
<p>Добавление <b>поворотов </b> в ваш лоток важно, чтобы ваши гости весело провели время!</p>
<br>
<p>Однако<b> резкие</b> повороты желоба могут привести к резкому увеличению перегрузки, что <b>неприятно</b> для ваших гостей. </p>
<br>
<p>Чтобы автоматически <b>смягчить</b> резкие изменения направления потока, вы можете использовать <b>Инструмент сглаживания</b>. Вы также можете вручную сделать поворот <b>шире</b>, чтобы уменьшить его эффект.</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Когда включена функция «Улучшенное поведение гостевого лотка», <b>резкие </b>повороты могут привести к тому, что ваши гости <b>упадут</b> с желоба, поэтому убедитесь, что ваши повороты безопасны!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_g-forces.txtОдобрено
English
<p>There are several types of g-force that guests will experience on your rides.</p>
<br>
<p><b>Lateral</b> forces push guests <b>sideways</b>.</p>
<br>
<p><b>Vertical</b> forces push guests <b>upwards</b> or <b>downwards</b>.</p>
<br>
<p><b>Longitudinal</b> forces push guests <b>forwards</b> and <b>backwards</b>.</p>
<br>
<p>G-force is needed to generate <b>Excitement</b> and <b>Fear</b>, but excessive g-force can cause rapid <b>Fear</b> build-up!</p>
<br>
<p><b>Tip! </b>G-force can be viewed in real-time in a ride’s info panel, or through the heatmaps in the <b>Ride Testing Tab</b>.</p>
Русский
<p>Есть несколько типов перегрузки, которую гости могут испытать во время ваших поездок.</p>
<br>
<p><b>Боковые</b> силы толкают гостей <b>в сторону</b>.</p>
<br>
<p><b>Вертикальные</b> силы толкают гостей <b>вверх</b> или <b>вниз</b>.</p>
<br>
<p><b>Продольные</b> силы толкают гостей <b>вперед</b> и <b>назад</b>.</p>
<br>
<p>Сила перегрузки необходима для создания <b>Возбуждения</b> и <b>Страха</b>, но чрезмерная перегрузка может вызвать быстрое нарастание <b>Страха</b> !</p>
<br>
<p><b>Совет! </b>Силу перегрузки можно просмотреть в режиме реального времени на информационной панели поездки или с помощью тепловых карт на вкладке <b>Тестирование поездки</b>.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_gamespeed.txtОдобрено
English
The speed that time moves at in your park can be changed. Your options are 1x speed (normal speed), 2x speed, 5x speed, or you can pause time altogether!
Slower speeds will give you more time to build and improve coaster, rides, or flumes, and will make it easier to see how guests are enjoying your park.
Faster speeds are great for seeing how your park performs over a longer time period.
But be careful! Speeding up time can both make AND lose money at a faster rate depending on if your park is profitable or not.
Русский
Скорость движения времени в вашем парке можно изменить. Вы можете выбрать скорость 1x (нормальная скорость), скорость 2x, скорость 5x или вообще приостановить время!
Более низкие скорости дадут вам больше времени на постройку и улучшение горок, аттракционов или лотков, а также помогут увидеть, как гостям нравится ваш парк.
Более высокие скорости отлично подходят для того, чтобы увидеть, как ваш парк работает в течение длительного периода времени.
Но будьте осторожны! Ускорение времени может как принести, так и потерять деньги быстрее, в зависимости от того, прибыльен ли ваш парк или нет.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_gettingstartedcoasters.txtОдобрено
English
<p>Start by placing a <b>Station</b>. You can change which side of the platform to place your <b>Entrance</b> and <b>Exit</b> gates in the <b>Station</b> tab. Select the <b>Chain Lift</b> piece from the <b>Utilities</b> tab. Increase the angle and place several sections of Chain Lift track pieces to create your <b>Lift Hill.</b> At the top of your hill, <b>flatten the angle</b> back to horizontal. This way, your chain lift will pull the cars over<b> </b>the top of the hill. </p>
<br>
<p>Switch to the <b>Standard</b> track piece and <b>decrease the angle</b>, creating your first <b>drop!</b> At the <b>bottom </b>of the drop, change the angle of the track to build some <b>corners</b>. Don’t make them too sharp! You can add <b>Special </b>track pieces to make your coaster more exciting. Build your track back to the <b>opposite</b> end of the station to <b>complete </b>the circuit. The <b>Autocomplete </b>tool can do this for you.</p>
Русский
<p>Начните с размещения <b>станции</b>. Вы можете изменить, на какой стороне платформы разместить ворота <b>Вход</b> и <b>Выход</b>, на вкладке <b>Станция</b>. Выберите элемент <b>Цепной подъемник</b> на вкладке <b>Утилиты</b>. Увеличьте угол и разместите несколько секций гусениц Chain Lift, чтобы создать <b>Подъемный холм.</b> На вершине холма <b>выровняйте угол</b> до горизонтального уровня. Таким образом, ваш цепной подъемник поднимет автомобили <b> </b> на вершину холма. </p>
<br>
<p>Переключитесь на <b>Стандартную</b> часть дорожки и <b>уменьшите угол</b>, создав первую <b>капу!</b> В <b>низу </b> капли измените угол дорожки, чтобы построить несколько <b>углов</b>. Не делайте их слишком острыми! Вы можете добавить <b>специальные </b> детали дорожек, чтобы сделать горку более интересной. Постройте путь обратно к <b>противоположному</b> концу станции, чтобы <b>завершить </b> схему. <b>Инструмент автозаполнения </b> может сделать это за вас.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_gettingstartedflumes.txtОдобрено
English
<p>Start by placing a <b>Flume Platform</b>. Build it high above the ground to give your ride somewhere to go! Your flume will have to start with enough of a <b>drop </b>to give your guests the required <b>momentum </b>to travel the flume's length. After your drop, <b>flatten</b> the angle and add some <b>turns </b>to keep your guests engaged! Each flume type offers different <b>Special pieces</b> to make your flume stand out. Check the <b>Specials </b>tab to see what your flume can do!</p>
<br>
<p>When your guests have had their fun, your flume needs to end over a <b>pool</b> or into a <b>runout lane </b>to stop safely. Make sure that your flumes and pools are <b>filtered</b>. Go to the <b>Filtering </b>tab to check your water filter coverage. Don't forget to add an <b>Entrance</b> to your Flume Platform! Placing an entrance will automatically add stairs up to the platform's height.</p>
Русский
<p>Начните с размещения <b>платформы Flume</b>. Постройте его высоко над землей, чтобы можно было куда-нибудь отправиться! Ваш лоток должен начинаться с достаточного <b>перепада </b>, чтобы дать вашим гостям необходимый <b>импульс </b> для прохождения всей длины лотка. После падения <b>сгладьте</b> угол и добавьте несколько <b>поворотов </b>, чтобы заинтересовать гостей! Каждый тип лотка предлагает разные <b>специальные детали</b>, которые сделают ваш лоток особенным. Посетите вкладку <b>Специальные предложения </b>, чтобы узнать, на что способен ваш лоток!</p>
<br>
<p>Когда ваши гости повеселились, ваш лоток должен заканчиваться над <b>бассейном</b> или <b>отводной полосой </b>, чтобы безопасно остановиться. Убедитесь, что ваши лотки и бассейны <b>фильтрованы</b>. Перейдите на вкладку <b>Фильтрация</b>, чтобы проверить степень покрытия фильтра для воды. Не забудьте добавить <b>Вход</b> на свою платформу Flume! При размещении входа автоматически будет добавлена лестница до высоты платформы.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_gettingstartedparades.txtОдобрено
English
<p>Start by placing a <b>Station</b>, then loop the track around to make a <b>circuit</b>, or build along to an <b>End Station</b>. Next, choose where to place your <b>Staff</b> <b>Gate</b>. Ensure this is connected to a path so your staff can access the Maintenance Booth for repairs. The Starting Station must also be <b>powered </b>for your Parade to run. </p>
<br>
<p>You can also add and remove Trains in the <b>Trains Tab</b>. Select a Train here to open its own InfoPanel and switch the <b>Float Type</b> between Small, Large and Bridge Floats. You can add <b>Scenery </b>to your Float under the Customise Tab of the Parade InfoPanel. Here you can also add <b>Trigger Sequences</b> to your track, and specify when to set them off for a show-stopping Parade!</p>
Русский
<p>Начните с размещения <b>станции</b>, затем закольцуйте путь, чтобы создать <b>круг</b>, или двигайтесь вдоль <b>конечной станции</b>. Затем выберите, где разместить свой <b>Посох</b> <b>Врата</b>. Убедитесь, что он подключен к пути, по которому ваши сотрудники смогут получить доступ к кабине технического обслуживания для ремонта. Для запуска парада на стартовой станции также должно быть <b>питание </b>. </p>
<br>
<p>Вы также можете добавлять и удалять поезда на вкладке <b>Поезда</b>. Выберите здесь поезд, чтобы открыть собственную информационную панель и переключить <b>Тип поплавка</b> между маленькими, большими и мостовыми поплавками. Вы можете добавить <b>Пейзаж </b> к своему поплавку на вкладке «Настройка» информационной панели Parade. Здесь вы также можете добавить к своему треку <b>триггерные последовательности</b> и указать, когда их включать для потрясающего парада!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guestnausea.txtОдобрено
English
Sometimes, guests will go on rides that are too much for them to handle.
Any ride with a high nausea value will make guests sick for a period of time.
Balance this out by spacing your high nausea rides further apart.
Русский
Иногда гости отправляются на аттракционы, которые им не по силам.
Любая поездка с высоким показателем тошноты вызовет у гостей тошноту на какое-то время.
Сбалансируйте это, расставив поездки с сильной тошнотой дальше друг от друга.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guestneeds.txtОдобрено
English
<p>Guests' Moods and what they want to do in your park are affected by their <b>Needs</b>.</p>
<br>
<p>There are <b>11</b> Guest Needs to consider:
<b>Entertainment</b>, <b>Food</b>, <b>Drink</b>, <b>Energy</b>, <b>Toilet</b>, <b>Nausea</b>, <b>Panic</b>, <b>Souvenir</b>, <b>Warmth</b>, <b>Suncream </b>and <b>Dryness</b>.</p>
<br>
<p>Keep Guests in your park for longer by catering to their Needs.</p>
Русский
Настроение гостей и то, чем они хотят заниматься в вашем парке, зависят от их потребностей.
Есть 8 требований, которые следует учитывать гостю:
Развлечения, еда, напитки, энергия, туалет, тошнота, паника и сувениры
Удерживайте своих гостей в парке дольше, удовлетворяя их потребности.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guestpanic.txtОдобрено
English
Panic happens in 2 situations:
- Panic in a pool
- Panic after a ride
When a guest goes on too many scary rides in quick succession, their Panic need will go down. When it gets low enough, guests will panic and other members of their group will try to comfort them.
When a guest is in a pool that isn’t being looked after properly by lifeguards, their Panic need will also go down. If a guest panics in a pool, they'll need to be saved by a lifeguard!
Русский
Паника бывает в двух ситуациях:
- Паника в бассейне
- Паника после поездки
Когда гость совершает слишком много страшных поездок подряд, его потребность в панике снижается. Когда он станет достаточно низким, гости начнут паниковать, а другие члены их группы попытаются их утешить.
Когда гость находится в бассейне, за которым не присматривают спасатели должным образом, его потребность в панике также снижается. Если гость паникует в бассейне, его должен спасти спасатель!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guests.txtОдобрено
English
Your park isn't a park without Guests!
Each guest is either a Child, a Teenager, or an Adult. As you would expect, different age groups enjoy different types of rides.
Guests may enjoy thrilling, exciting or gentle rides and they may want to enjoy your pools and flumes. They may even prefer specific food and drink brands.
Русский
Ваш парк – не парк без Гостей!
Каждый гость — ребенок, подросток или взрослый. Как и следовало ожидать, разным возрастным группам нравятся разные виды аттракционов.
Гости могут насладиться захватывающими, захватывающими или плавными поездками, а также насладиться вашими бассейнами и лотками. Они могут даже предпочитать определенные бренды продуктов питания и напитков.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guestservices.txtОдобрено
English
The Guest Services facility sells important items, including: Pool Passes, Priority Passes, Umbrellas and Suncream.
Русский
В пункте обслуживания гостей продаются важные товары, в том числе: билеты в бассейн, билеты Priority Pass, зонтики и крем от загара.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_guestsunburn.txtОдобрено
English
<p>When exposed to the sun, Guests' <b>Suncream Need</b> will drop.</p>
<br>
<p>Check a Guest's <b>Suncream Need</b> level through the <b>Heatmap</b>. Guests that reach a critical level will become <b>Sunburnt</b>, which will make them <b>Uncomfortable</b>. </p>
<br>
<p>There are 2 ways to deal with Sunburn:</p>
<p>- Place down a <b>Guest Services</b> shop that sells <b>suncream</b>.</p>
<p>- Place <b>shelter</b> over ride queues and high-traffic areas of the park so that guests are not exposed to the sun for too long.</p>
Русский
Гости могут получить солнечные ожоги при слишком долгом воздействии непогоды.
Различные погодные условия влияют на то, насколько легко гости обожгутся, а обгоревший гость — несчастен.
Есть 2 способа борьбы с солнечными ожогами:
- Разместите магазин по обслуживанию гостей, в котором продается крем для загара.
- Размещайте навесы над длинными очередями на аттракционы и в парковых зонах, чтобы гости не находились на солнце слишком долго.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_hillsandairtime.txtОдобрено
English
<p>Hills in your track can generate moments of <b>airtime</b>.</p>
<br>
<p>Airtime is when the vertical g-force is at <b>zero</b>. In other words, your guests feel like they are <b>floating</b>! </p>
<br>
<p>The <b>faster</b> the train is travelling, the <b>smaller</b> the hill you need to achieve <b>airtime</b>.</p>
<br>
<p>Hills that descend steeply for long periods generate lots of momentum and g-force at the end of the drop. Make sure the exits from these drops are <b>smooth</b> and <b>gradual</b> to avoid making your guests uncomfortable. </p>
<br>
<p><b>Tip!</b> Hills are also good for slowly reducing speed as your coaster train climbs them.</p>
Русский
<p>Холмы на вашем треке могут создать моменты <b>эфирного времени</b>.</p>
<br>
<p>Эфирное время — это когда вертикальная перегрузка равна <b>нулю</b>. Другими словами, вашим гостям будет казаться, что они <b>плывут</b>! </p>
<br>
<p>Чем <b>быстрее</b> движется поезд, тем <b>меньший</b> холм вам понадобится, чтобы достичь <b>эфирного времени</b>.</p>
<br>
<p>Холмы, которые круто спускаются в течение длительного времени, создают большой импульс и перегрузку в конце падения. Убедитесь, что выходы из этих падений <b>плавные</b> и <b>постепенные</b>, чтобы ваши гости не чувствовали себя некомфортно. </p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Холмы также хороши для медленного снижения скорости по мере того, как ваш горный поезд поднимается на них.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_loans.txtОдобрено
English
Loans can be a great way to get on track to growing your park, but you have to be careful...
The amount you can borrow is determined by your Park Value and you will need to pay back more than you borrow.
The closer you are to the maximum you can borrow, the larger the Sales Cut will be.
The Sales Cut is the percentage of your money from sales which will automatically be taken to pay off the loan.
It's possible to pay back some of your loan early to reduce the Sales Cut, so long as you can spare the money.
Русский
Кредиты могут быть отличным способом начать развитие вашего парка, но вы должны быть осторожны...
Сумма, которую вы можете взять взаймы, определяется стоимостью вашего парка, и вам нужно будет вернуть больше, чем вы взяли взаймы.
Чем ближе вы к максимальному размеру кредита, тем больше будет сокращение продаж.
Сокращение продаж — это процент ваших денег от продаж, который автоматически будет использован для погашения кредита.
Вы можете погасить часть своего кредита досрочно, чтобы уменьшить сокращение продаж, если у вас есть деньги.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_maintenance.txtОдобрено
English
Keeping a ride regularly serviced by a Mechanic will give you the green Serviced badge, this will ensure it doesn't break down.
If a ride is not serviced frequently enough, Ride Condition will start to deteriorate permanently.
Critically low Ride Condition can lead to breakdowns and require repairs.
Ride Condition can only be properly restored with a Refurbishment.
Русский
Если машина будет регулярно обслуживаться механиком, вы получите зеленый значок «Обслужено», что гарантирует, что машина не сломается.
Если автомобиль не обслуживается достаточно часто, состояние автомобиля начнет постоянно ухудшаться.
Критически низкие условия езды могут привести к поломкам и потребовать ремонта.
Состояние езды можно должным образом восстановить только с помощью восстановления.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_mechanicworkshop.txtОдобрено
English
<p>The <b>Mechanic Workshop</b> generates Research Points.</p>
<br>
<p>However, a Workshop can only generate Research Points when a Mechanic is assigned to it.</p>
<br>
<p>Simply assign a <b>Mechanic</b> to a Workshop and they'll start brainstorming new ways to entertain your guests!</p>
<br>
<p><b>Research Points</b> unlock new rides and ride types.</p>
<br>
<p>Head to the <b>Research </b>help screen to learn more.</p>
Русский
<p>В <b>Мастерской механиков</b> можно получить очки исследования.</p>
<br>
<p>Однако мастерская может генерировать очки исследования только в том случае, если к ней назначен механик.</p>
<br>
<p>Просто назначьте <b>Механика</b> в мастерскую, и он начнет придумывать новые способы развлечь ваших гостей!</p>
<br>
<p><b>Очки исследования</b> открывают новые аттракционы и типы поездок.</p>
<br>
<p>Чтобы узнать больше, перейдите на экран справки <b>Исследование</b>.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_modularsouvenirshops.txtНа проверке
English
<p><b>Modular Souvenir Shops</b> are <b>customisable </b>Facilities that satisfy your Guests' <b>Souvenir Need</b>.</p>
<br>
<p>To build your own, place down a <b>Till </b>and then connect <b>Shelves </b>to it. One shop can have <b>multiple </b>Tills and Shelves, so you're free to make the shop as big or as small as you like!</p>
<br>
<p>Stock your Shelves with whatever you want from the <b>Catalogue</b>. Be sure to offer a <b>variety </b>of souvenirs to attract guests and keep them spending their money in your shop!</p>
Русский
<p><b>Модульные сувенирные магазины</b> - это <b>настраиваемые </b> объекты, которые удовлетворят <b>потребности ваших гостей в сувенирах</b>.</p>
<br>
<p>Чтобы построить свой собственный, поместите <b>Till </b>, а затем соедините с ним <b>Полки </b>. В одном магазине может быть <b>несколько </b>касс и полок, поэтому вы можете сделать магазин настолько большим или маленьким, насколько захотите!</p>
<br>
<p>Заполните свои полки всем, что хотите, из <b>Каталога</b>. Обязательно предлагайте <b>разнообразные </b> сувениры, чтобы привлечь гостей и заставить их тратить деньги в вашем магазине!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_movementanglesnap.txtОдобрено
English
You can use Move Snap and Angle Snap to set fixed intervals for an object's position or orientation.
Global Snap allows you to move an object relative to the entire park.
Local Snap allows you to move an object relative to its own current orientation.
Русский
Вы можете использовать привязку перемещения и привязку угла, чтобы установить фиксированные интервалы для положения или ориентации объекта.
Global Snap позволяет перемещать объект относительно всего парка.
Локальная привязка позволяет перемещать объект относительно его текущей ориентации.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_multiselect.txtОдобрено
English
Multi-Select allows you to move, duplicate or delete multiple objects at once.
In Multi-Select mode, you can add or remove objects from the multi-selection at any time.
Use Multi-Select to create groups, as well as new Blueprints.
Русский
Multi-Select позволяет перемещать, дублировать или удалять несколько объектов одновременно.
В режиме множественного выбора вы можете добавлять или удалять объекты из множественного выбора в любое время.
Используйте Multi-Select для создания групп, а также новых чертежей.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_onridephotos.txtНа проверке
English
<p><b>Ride Photos</b> are <b>keepsakes </b>available on some rides that Guests can buy from <b>Photo Kiosks</b>.</p>
<br>
<p>Find the <b>Ride Photo Camera</b> in your ride's <b>InfoPanel </b>and add it to capture your guests' reactions! <b>Photo Quality</b> is determined by the <b>EFN </b>score of the ride at the point where the photo is taken, so be sure to place your camera carefully to get the Best Quality photos!</p>
<br>
<p><b>Connect </b>your <b>Ride </b>to a <b>Photo Kiosk</b> so that Guests can purchase their photos. You can even display Ride Photos on a <b>Billboard</b> to see your Guests' reactions on the big screen!</p>
Русский
<p><b>Фотографии поездок</b> - это <b>сувениры </b>, доступные на некоторых поездках, которые гости могут купить в <b>Фотокиосках</b>.</p>
<br>
<p>Найдите <b>Фотокамеру</b> на <b>информационной панели </b> вашей поездки и добавьте ее, чтобы запечатлеть реакцию гостей! <b>Качество фотографий</b> определяется <b>EFN </b>оценкой поездки в том месте, где была сделана фотография, поэтому обязательно устанавливайте камеру аккуратно, чтобы получить фотографии наилучшего качества!</p>
<br>
<p><b>Подключите </b>вашу <b>Поездку </b> к <b>Фотокиоску</b>, чтобы гости могли покупать свои фотографии. Вы даже можете разместить фотографии поездки на <b>рекламном щите</b>, чтобы увидеть реакцию гостей на большом экране!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_oswaldeugenecounter.txtОдобрено
English
Park Complexity measures the total sum complexity of all elements in your park. This includes rides, pools, scenery, facilities and paths. If your park reaches 100% complexity, you will no longer be able to add any new elements until your park's complexity is reduced.
You can always check the Park Complexity Meter in the settings menu to see how you're doing.
Русский
Сложность парка измеряет общую сумму сложности всех элементов вашего парка. Сюда входят аттракционы, бассейны, пейзажи, удобства и дорожки. Если сложность вашего парка достигнет 100 %, вы больше не сможете добавлять новые элементы, пока сложность вашего парка не снизится.
Вы всегда можете проверить счетчик сложности парка в меню настроек, чтобы узнать, как у вас дела.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_paradecontextual.txtОдобрено
English
<p><b>Parades</b> are coordinated processions of <b>floats</b> and <b>performers </b>designed to <b>wow</b> your Guests! A Parade will satisfy Guests' <b>Entertainment Need</b>, and boost their <b>Mood</b> but will cost you some <b>Cash</b> to run.</p>
<br>
<p>Find Parades in the <b>Entertainment </b>Tab, and set them up in the <b>Scheduler </b>to run a Parade <b>continuously</b>, or plan a <b>timetable </b>to keep your guests <b>entertained </b>all day! </p>
<br>
<p>Find more information on setting up your Parade, and how they work, in the <b>Entertainment </b>section of the <b>Help </b>screen.</p>
Русский
<p><b>Парады</b> – это скоординированные шествия <b>поплавков</b> и <b>артистов </b>, призванные <b>удивить</b> ваших гостей! Парад удовлетворит <b>потребность гостей в развлечениях</b> и поднимет им <b>настроение</b>, но его проведение потребует некоторых <b>денег</b>.</p>
<br>
<p>Найдите парады на вкладке <b>Развлечения </b> и настройте их в <b>Планировщике </b>, чтобы проводить парад <b>непрерывно</b>, или спланируйте <b>расписание </b>, чтобы ваши гости <b>развлекались </b>весь день! </p>
<br>
<p>Дополнительную информацию о настройке Parade и о том, как они работают, можно найти в разделе <b>Развлечения </b> на экране <b>Справка </b>.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_parademusic.txtОдобрено
English
<p>Each <b>Train </b>in a Parade can have its own <b>music</b>! Select the <b>Train </b>then the <b>Customise</b> Tab to set the music for each Train. The music will start when the parade starts. Use this to <b>theme </b>each train in your Parade!</p>
<br>
<p>To keep all eyes (and ears) on your Parade, <b>connect Speakers </b>around your Park to the <b>Parade</b>. Any nearby Speakers will have their set sounds <b>muted </b>during the Parade, and automatically <b>resume</b> playing once the Parade leaves the area, so sounds won't overlap! Each nearby Speaker will instead play the music of the Parade <b>train</b> they are <b>closest</b> to while the Parade is running.</p>
<br>
<p><b>Announce </b>the Parade is starting with the Parade Start <b>Sound Effect</b>. Connected Speakers will play this sound when the Parade <b>begins</b>.</p>
Русский
<p>Каждый <b>Поезд </b> на Параде может иметь свою <b>музыку</b>! Выберите <b>Поезд </b>, а затем вкладку <b>Настроить</b>, чтобы настроить музыку для каждого поезда. Музыка зазвучит, когда начнется парад. Используйте это, чтобы <b>оформить </b>каждый поезд в своем параде!</p>
<br>
<p>Чтобы все глаза (и уши) были прикованы к вашему параду, <b>подключите динамики </b> вокруг вашего парка к <b>Параду</b>. Звуки всех ближайших динамиков будут <b>отключены </b> во время парада и автоматически <b>возобновятся</b>, как только парад покинет эту зону, поэтому звуки не будут перекрываться! Вместо этого каждый находящийся поблизости спикер будет воспроизводить музыку парадного <b>поезда</b>, к которому он <b>ближайший</b>, пока идет парад.</p>
<br>
<p><b>Объявите</b>, что парад начинается, с помощью <b>звукового эффекта</b>. Подключенные динамики будут воспроизводить этот звук, когда <b>начнется</b> парад.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_paradeperformers.txtОдобрено
English
<p><b>Parade Performers</b> will <b>walk </b>alongside or between your floats to provide some extra <b>entertainment </b>during your Parade! You can also choose between costumed <b>Entertainers </b>or the stylish <b>Parade Attendants</b> to suit your Parade's theming.</p>
<br>
<p>To add Performers alongside a <b>Float</b>, select a <b>Performer Point</b> in its InfoPanel. Alternatively, you can also add a <b>Performer Group</b> to your Parade, to break up the chain of floats! Performer Groups come in rows of <b>2, 3 or 4 Performers</b> so you can make all kinds of formations!</p>
Русский
<p><b>Артисты парада</b> будут <b>ходить </b> рядом с вашими платформами или между ними, чтобы обеспечить дополнительное <b>развлечение </b> во время вашего парада! Вы также можете выбрать костюмированных <b>Аниматоров </b> или стильных <b>Аниматоров</b> в соответствии с тематикой вашего парада.</p>
<br>
<p>Чтобы добавить Исполнителей рядом с <b>Плавающим</b>, выберите <b>Очко результативного</b> на его информационной панели. Кроме того, вы также можете добавить в свой парад <b>Группу исполнителей</b>, чтобы разбить цепочку поплавков! Группы исполнителей располагаются рядами по <b>2, 3 или 4 исполнителя</b>, поэтому вы можете формировать любые виды!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_paradescheduling.txtОдобрено
English
<p>Your Parade will only run when it is <b>scheduled</b>: decide when and how often your Parade will run in the <b>Activation Settings</b> Tab. A Parade will <b>attract </b>Guests to come and watch, which will boost their <b>Entertainment Need</b>, and increase their chances of wanting to buy a souvenir. However, time spent watching a Parade is also valuable time that they're not spending at Shops and Rides, so mind that you don't schedule too many!</p>
<br>
<p>Parades have two <b>Scheduling Modes: Periodic </b>and <b>Timetable. </b>For both modes you pick <b>how many</b> Parades will run per day, but <b>Periodic</b> sets a <b>fixed </b>interval between runs, while <b>Timetable </b>gives you complete <b>control </b>over the schedule! You can also use the <b>Run Parade Now </b>button to start a Parade immediately!</p>
<br>
<p>After one Parade, Guests will <b>wait </b>a while before they watch another, so don't schedule them too close or you'll get a <b>reduced turnout</b> for the same running cost! Be sure to leave enough time between so that your Parades don't clash, too: a new Parade can't start if the previous scheduled Parade is still running! </p>
Русский
<p>Ваш парад будет проводиться только тогда, когда он <b>запланирован</b>: решите, когда и как часто будет проводиться ваш парад, на вкладке <b>Настройки активации</b>. Парад <b>привлечет </b> гостей прийти и посмотреть, что повысит их <b>потребность в развлечениях</b> и повысит их шансы захотеть купить сувенир. Однако время, потраченное на просмотр парада, также является ценным временем, которое они не тратят на магазины и аттракционы, поэтому помните, что не планируйте слишком много!</p>
<br>
<p>У парадов есть два <b>режима планирования: периодический </b> и <b>по расписанию. </b>Для обоих режимов вы выбираете, <b>сколько</b> парадов будет проводиться в день, но <b>Периодический</b> устанавливает <b>фиксированный </b>интервал между запусками, а <b>Расписание </b> дает вам полный <b>контроль </b> над расписанием! Вы также можете использовать кнопку <b>Начать парад </b>, чтобы немедленно начать парад!</p>
<br>
<p>После одного парада гостям придется <b>подождать </b> некоторое время, прежде чем посмотреть следующий, поэтому не планируйте их слишком близко, иначе вы получите <b>сниженную явку</b> при тех же эксплуатационных расходах! Обязательно оставьте между ними достаточно времени, чтобы ваши Парады тоже не конфликтовали: новый Парад не может начаться, если предыдущий запланированный Парад все еще продолжается! </p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_paradetracks.txtОдобрено
English
<p><b>Parade Tracks</b> not only make a <b>route </b>for your Parades to follow, but they can also provide a walkable surface for your guests!</p>
<br>
<p>Place down <b>Path Track</b> to let your guests wander over, or <b>Standard Track</b> to keep your tracks guest-free. Also, add <b>Parallel Paths </b>to your track to provide somewhere for guests to stand at the sides and <b>watch</b> the Parade go by! You can adjust the <b>width</b> of Parallel Paths in the InfoPanel too, or connect your own paths up to the side of your Parade track. You can even run a Parade through an existing plaza! </p>
Русский
<p><b>Парадные дорожки</b> не только прокладывают <b>маршрут </b> для ваших парадов, но также могут стать прогулочной поверхностью для ваших гостей!</p>
<br>
<p>Поместите <b>Path Track</b>, чтобы гости могли бродить по нему, или <b>Standard Track</b>, чтобы ваши треки были свободны от гостей. Кроме того, добавьте к своей дорожке <b>Параллельные пути</b>, чтобы гости могли стоять по бокам и <b>наблюдать</b> за проходящим парадом! Вы также можете настроить <b>ширину</b> параллельных путей в информационной панели или соединить свои собственные пути с боковой частью трека Parade. Вы даже можете провести парад на уже существующей площади! </p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_parkareas.txtОдобрено
English
The land to build your park on is divided into Areas. Go to the Area Overview when you want to know the full potential of your park!
Areas not already Owned are either Purchasable or Locked.
A Purchasable Area is up for sale! Save up enough money and you’ll be able to expand your park.
A Locked Area will be unlocked once you earn enough medals. Then it becomes either Owned or Purchasable.
If an Area is Purchasable or Owned, you'll be able to see any Building Restrictions associated with it. Make sure to check whether an area is suitable for your ideas before you try to build!
Русский
Земля, на которой будет построен ваш парк, разделена на зоны. Перейдите к обзору территории, если хотите узнать весь потенциал своего парка!
Области, которые еще не принадлежат, можно либо купить, либо заблокировать.
Продается покупаемая площадь! Накопите достаточно денег, и вы сможете расширить свой парк.
Закрытая зона откроется, как только вы заработаете достаточно медалей. Тогда он становится либо собственным, либо покупаемым.
Если участок доступен для покупки или находится в собственности, вы сможете увидеть любые ограничения на строительство, связанные с ним. Прежде чем приступать к строительству, обязательно проверьте, подходит ли место для реализации ваших идей!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_pools.txtОдобрено
English
Jump into Water Park Management and build some Pools!
Whether building blueprints or starting from scratch, Pools are endlessly customisable in shape and style.
Guests who love water parks will be drawn to any Pool and will happily spend time riding Water Flumes and Slides.
Русский
Займитесь управлением аквапарком и постройте несколько бассейнов!
Независимо от того, создаете ли вы чертежи или начинаете с нуля, бассейны можно бесконечно настраивать по форме и стилю.
Гостей, любящих аквапарки, потянет любой бассейн, и они с удовольствием проведут время, катаясь на водных горках и горках.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_pooltoys.txtОдобрено
English
Guests love to use pool toys and inflatables when they get into pools.
Pool toys are bought from the Splash Emporium, satisfying their Souvenir need.
Happy guests will spend more money, so make sure you're selling pool toys near your pools!
Русский
Гости любят использовать игрушки для бассейна и надувные лодки, когда посещают бассейны.
Игрушки для бассейна покупаются в магазине Splash Emporium, удовлетворяя их потребность в сувенирах.
Счастливые гости потратят больше денег, поэтому убедитесь, что вы продаете игрушки для бассейна рядом с вашими бассейнами!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_preferences.txtОдобрено
English
Some guests will have their own personal preferences.
Guests will be more interested in anything that matches their preferences, and will even spend more on those things than normal!
Русский
У некоторых гостей будут свои личные предпочтения.
Гости будут больше интересоваться всем, что соответствует их предпочтениям, и даже потратят на это больше, чем обычно!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_prioritypasses.txtОдобрено
English
For a higher cost, some of your guests will buy a Priority Pass to enter a separate, faster queue for rides.
You can sell Priority Passes through the Guest Services facility.
Just select "Enable Priority Pass" on the Ride tab to build a Priority Pass queue, allowing guests with a Priority Pass to skip ahead of everyone else.
Русский
За более высокую стоимость некоторые из ваших гостей купят Priority Pass, чтобы встать в отдельную, более быструю очередь на поездки.
Вы можете продать Priority Pass через пункт обслуживания гостей.
Просто выберите «Включить Priority Pass» на вкладке «Поездка», чтобы создать очередь Priority Pass, позволяющую гостям с Priority Pass пропустить поездку раньше всех остальных.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_rainumbrellas.txtОдобрено
English
<p>A dry guest is a happy guest, so be sure to keep your guests covered when the rain starts!</p>
<br>
<p>Unsheltered guests will see their <b>Dryness Need</b> plummet, which can make them <b>Uncomfortable</b> and want to leave your park.</p>
<br>
<p>Put down <b>Body Dryers</b> for wet guests, <b>Guest Services</b> shops to sell <b>umbrellas</b>, or make <b>shelters</b> to shield your guests from the rain.</p>
Русский
Когда пойдет дождь, ожидайте, что ваши гости вытащат зонтики!
Если у них его нет, убедитесь, что у вас есть магазин гостевых услуг, где можно его продать. Вы также можете создать укрытия для своих гостей, чтобы они могли спастись от дождя.
Без зонтика или навеса ваши гости промокнут и будут недовольны.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_restaurants.txtОдобрено
English
<p>Restaurants are customisable facilities that satisfy your Guests' Food and Drink needs.</p>
<br>
<p>To build your own Restaurant, place down a <b>Restaurant Kitchen</b> and then connect <b>Picnic Benches</b> or <b>Dining Tables</b> to it. Make sure you have a <b>Vendor</b> to serve your Guests, and a <b>Janitor</b> to clean up after them.</p>
<br>
<p>You can toggle which dishes your Restaurant serves in the <b>Menu</b>. Be sure to offer a variety of foods, so that your Restaurant caters to your Guests' <b>Dietary Restrictions</b>. Guests require multiple <b>ingredients</b> of differing types to completely satisfy their Food and Drink Needs.</p>
Русский
<p>Рестораны — это настраиваемые заведения, которые удовлетворяют потребности ваших гостей в еде и напитках.</p>
<br>
<p>Чтобы построить собственный ресторан, разместите <b>Кухню ресторана</b>, а затем подключите к ней <b>Скамейки для пикника</b> или <b>Обеденные столы</b>. Убедитесь, что у вас есть <b>Продавец</b>, который будет обслуживать ваших гостей, и <b>Уборщик</b>, который будет убирать за ними.</p>
<br>
<p>Вы можете выбрать, какие блюда подают в вашем ресторане, в <b>Меню</b>. Обязательно предлагайте разнообразные блюда, чтобы ваш ресторан соответствовал <b>диетическим ограничениям</b> ваших гостей. Гостям требуется несколько <b>ингредиентов</b> разных типов, чтобы полностью удовлетворить свои потребности в еде и напитках.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_rideage.txtОдобрено
English
<p>A ride's <b>Reputation</b> changes over time. Guests will start out excited about <b>New</b> rides, but will lose enthusiasm as they become <b>Established</b>, and then <b>Dated</b>.</p>
<br>
<p>Once they are Dated, rides with <b>low</b> Prestige will then become <b>Aging</b>, before eventually settling at <b>Old</b> status. These rides will be <b>less popular</b> with guests. </p>
<br>
<p>Rides with <b>high</b> Prestige, however, will attain the <b>Resurging</b> status, before becoming <b>Classic</b>. These rides will be the talk of your park!</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> Statuses are not set in stone - keep an eye on your ride's <b>Prestige</b> to avoid your Classic ride becoming Old, or to raise an Old ride to Classic!</p>
Русский
<p><b>Репутация</b> поездки со временем меняется. Гости сначала будут в восторге от <b>новых</b> поездок, но потеряют энтузиазм, когда они станут <b>устоявшимися</b>, а затем <b>устаревшими</b>.</p>
<br>
<p>После устаревания поездки с <b>низким</b> престижем становятся <b>устаревшими</b>, прежде чем в конечном итоге приобретут статус <b>старый</b>. Эти аттракционы будут <b>менее популярны</b> среди гостей. </p>
<br>
Однако <p>Аттракционы с <b>высоким</b> престижем получат статус <b>Возрождение</b>, прежде чем стать <b>Классическим</b>. Об этих аттракционах будет говорить весь ваш парк!</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Статусы не высечены на камне: следите за <b>Престижем</b> вашей поездки, чтобы классическая поездка не стала старой или не повысила старую поездку до классического уровня!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_rideprestige.txtОдобрено
English
<p><b>Ride Prestige</b> determines how <b>much</b> guests will be willing to <b>pay</b> for a ride. There are a few factors that affect Prestige: </p>
<br>
<p><b>Ride Experience</b> is one factor of a ride's Prestige. A ride's <b>EFN</b> is the biggest contributor to Ride Experience. Coasters with excessive <b>G-Forces</b> and long <b>inversions</b> can negatively impact Ride Experience, <b>lowering</b> Prestige.</p>
<br>
<p><b>Scenery</b> will also affect the Prestige level. Try placing <b>more</b> scenery <b>close</b> to your flat rides and ride tracks to <b>increase</b> their Prestige.</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> A ride's <b>Prestige</b> will affect its <b>Reputation</b> status - keep Prestige <b>high</b> to attain <b>Classic</b> status!</p>
Русский
<p><b>Престиж поездки</b> определяет, сколько <b>сколько</b> гости готовы <b>платить</b> за поездку. На Престиж влияют несколько факторов: </p>
<br>
<p><b>Опыт поездки</b> — один из факторов престижа поездки. <b>EFN</b> компании A ride вносит наибольший вклад в Ride Experience. Подставки с чрезмерными <b>силами перегрузки</b> и длительными <b>инверсиями</b> могут отрицательно повлиять на впечатления от езды, <b>снижая</b> престиж.</p>
<br>
<p><b>Пейзаж</b> также влияет на уровень престижа. Попробуйте разместить <b>больше</b> пейзажей <b>рядом</b> с вашими аттракционами и трассами, чтобы <b>повысить</b> их престиж.</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> <b>Престиж</b> поездки повлияет на ее статус <b>Репутация</b>. Поддерживайте <b>высокий</b> престиж, чтобы достичь статуса <b>Классический</b>!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_rideprofits.txtОдобрено
English
To build a successful park you need money.
Rides and Shops will increase your income, but require power and staff to run which cost you money.
Increasing your prices can improve your income, as long as you can keep your ride busy and your guests happy!
Русский
Чтобы построить успешный парк, нужны деньги.
Аттракционы и магазины увеличат ваш доход, но для их работы потребуются энергия и персонал, а это будет стоить вам денег.
Повышение цен может увеличить ваш доход, если ваша поездка будет занята, а ваши гости будут довольны!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_ridetriggers.txtОдобрено
English
If you really want to impress your guests, don't forget to add special events to your track rides!
Select "Create Trigger Sequence" in the Customise tab, then add triggers on the track where you want events to occur.
Then, connect Special Effect objects or Animatronics to the triggers.
Each object's effect or animation will start when the ride's train reaches the trigger, giving guests an extra thrill!
Русский
Если вы действительно хотите произвести впечатление на своих гостей, не забудьте добавить специальные мероприятия в свои поездки на треке!
Выберите «Создать последовательность триггеров» на вкладке «Настройка», затем добавьте триггеры на дорожку, где вы хотите, чтобы события происходили.
Затем подключите к триггерам объекты спецэффектов или аниматронику.
Эффект или анимация каждого объекта начнется, когда поезд достигнет курка, что доставит гостям дополнительные острые ощущения!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_ridetypescoasters.txtОдобрено
English
Coasters are the highlight of any theme park!
A Coaster’s appeal is represented by its Prestige, which is determined by its EFN and Scenery Rating. The higher the Prestige, the greater number of guests that are attracted to it.
Coasters can be placed with Prebuilt Blueprints, or by creating a Custom Coaster!
You can change the number of trains on a Coaster, and their operational mode. This directly affects how many guests can ride the Coaster at once.
Coasters tend to be pricey, so make sure you have enough money to purchase one!
Русский
Горки — изюминка любого тематического парка!
Привлекательность горки определяется его престижем, который определяется его рейтингом EFN и пейзажем. Чем выше престиж, тем большее количество гостей оно привлекает.
Горки можно разместить с помощью готовых чертежей или создав собственную горку!
Вы можете изменить количество поездов на горках и режим их работы. Это напрямую влияет на то, сколько гостей смогут одновременно кататься на горках.
Подставки, как правило, дорогие, поэтому убедитесь, что у вас достаточно денег, чтобы их купить!
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_ridetypesflumesandslides.txtОдобрено
English
Flumes and Slides are new to Planet Coaster 2!
Flumes and Slides need Flume Station Platforms to be built from. You can build single or multiple flumes on a single Flume Platform.
These attractions also need to be connected to Water Filtration.
Flumes and Slides construction is similar to coasters, except they need to end near a pool.
Русский
Желоба и горки — новинки в Planet Coaster 2!
Для сборки аквагорок и горок необходимы платформы для станций аквагорок. Вы можете построить один или несколько аквагорок на одной платформе для аквагорок.
Эти аттракционы также необходимо подключить к фильтрации воды.
Конструкция аквагорок и горок аналогична горкам, за исключением того, что они должны заканчиваться возле бассейна.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_ridetypestrack.txtОдобрено
English
Track Rides share a lot of similarities with Coasters.
A Track Ride's appeal is displayed by its Prestige, which is determined by its EFN and Scenery Rating.
Track Rides will go at a constant speed around the track. You can change that speed in the Operations menu.
Track Rides are also built similarly to coasters, but are more restricted in their track angles. Because of this, Track Rides tend to be more gentle experiences than coasters.
Русский
Track Rides во многом схожи с Coasters.
Привлекательность трекового аттракциона определяется его престижем, который определяется его рейтингом EFN и пейзажем.
Track Rides будет двигаться по трассе с постоянной скоростью. Вы можете изменить эту скорость в меню «Операции».
Трековые аттракционы также построены аналогично горкам, но имеют более ограниченный угол наклона колеи. По этой причине поездки на треке, как правило, более приятны, чем горки.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_ridetypestransport.txtОдобрено
English
Transport Rides are a great way to help guests get around your park.
It's a good idea to build Stations at key locations that guests might want to visit.
Each Transport Ride can support multiple Stations where guests can get on and off. You can open or close individual Stations however you'd like if you want to direct your guests to a specific spot.
Transport Rides have high power costs, but they can help guests spend less time walking and more time buying things at your park.
Русский
Транспортные аттракционы — отличный способ помочь гостям передвигаться по парку.
Хорошей идеей будет построить станции в ключевых местах, которые гости могут захотеть посетить.
Каждая транспортная поездка может поддерживать несколько станций, на которых гости могут садиться и выходить. Вы можете открывать или закрывать отдельные станции по своему усмотрению, если хотите направить гостей в определенное место.
Транспортные аттракционы требуют больших затрат электроэнергии, но они могут помочь гостям тратить меньше времени на прогулки и больше времени на покупку вещей в вашем парке.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_scenery.txtОдобрено
English
Don't forget to immerse your guests in magnificent surroundings!
You can place Scenery Blueprints from the Scenery Browser to improve the mood of your guests, as well as your park rating.
Additionally, improving the queue scenery of a ride will increase that ride's prestige and draw more guests over to it.
If you want to build your own scenery creations piece by piece, try the "Create Custom" option.
Русский
Не забудьте погрузить своих гостей в великолепную обстановку!
Вы можете разместить чертежи пейзажей из браузера пейзажей, чтобы улучшить настроение ваших гостей, а также повысить рейтинг вашего парка.
Кроме того, улучшение оформления очереди на аттракционе повысит престиж этого аттракциона и привлечет к нему больше гостей.
Если вы хотите создавать свои собственные пейзажи по частям, попробуйте опцию «Создать собственный».
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_scenerybrush.txtОдобрено
English
The Scenery Brush can be used to quickly place a larger number of scenery pieces.
There are brush presets available to help you, but you can create and save custom brushes.
Русский
Пейзажную кисть можно использовать для быстрого размещения большего количества фрагментов пейзажа.
В помощь вам доступны предустановки кистей, но вы можете создавать и сохранять собственные кисти.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_securityguards.txtОдобрено
English
<p><b>Security Guards</b> keep <b>watch</b> for crime, and <b>chase</b> down criminals. </p>
<br>
<p>Unassigned Guards will <b>patrol</b> your park, keeping an eye out for criminal activity. You can also assign a Security Guard to a <b>Security Post</b>, to keep them monitoring the <b>surrounding area</b>.</p>
<br>
<p><b>Security Guards</b> will pursue <b>criminals</b> once spotted, and give <b>chase</b> if they attempt to flee. After a successful chase, Security Guards will <b>eject</b> criminal guests from your park.</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> The <b>pace</b> at which Security Guards can chase suspects is based to their <b>Morale</b>, so be sure to keep them happy!</p>
Русский
<p><b>Охранники</b> следят за <b>наблюдением</b> за преступлениями и <b>преследуют</b> преступников. </p>
<br>
<p>Неназначенные охранники будут <b>патрулировать</b> ваш парк, отслеживая преступную деятельность. Вы также можете назначить охранника на <b>пост охраны</b>, чтобы он следил за <b>окружающей территорией</b>.</p>
<br>
<p><b>Охранники</b> будут преследовать <b>преступников</b>, если их заметят, и <b>преследовать</b>, если они попытаются сбежать. После успешной погони охранники <b>выгонят</b> гостей-преступников из вашего парка.</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> <b>Скорость</b>, с которой охранники могут преследовать подозреваемых, зависит от их <b>морального духа</b>, поэтому следите за тем, чтобы они были довольны!</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_shopmenus.txtОдобрено
English
Food and drink shops allow you to customise their menus in two major ways:
- Adding extra ingredients to each item
- Removing items from the menu
Adding extra ingredients will increase how much a guest will pay for an item, and how happy that item makes them. But it will also increase the cost of ingredients for that item, which will make the shop's running cost go up.
Having fewer items on the menu will reduce the shop's running costs, but also lowers how happy a guest will be when they buy from the shop.
Русский
Магазины продуктов питания и напитков позволяют персонализировать свое меню двумя основными способами:
- Добавление дополнительных ингредиентов к каждому предмету
- Удаление позиций из меню
Добавление дополнительных ингредиентов увеличит сумму, которую гость заплатит за предмет, и то, насколько он будет доволен этим предметом. Но это также увеличит стоимость ингредиентов для этого предмета, что приведет к увеличению эксплуатационных расходов магазина.
Меньшее количество позиций в меню снизит эксплуатационные расходы магазина, но также снизит степень счастья гостя, когда он сделает покупку в магазине.
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_specialflumepieces.txtОдобрено
English
<p><b>Special</b> flume pieces allow you to quickly create iconic moments, like <b>Figure 8s</b> and <b>loops</b>!</p>
<br>
<p>Pieces like <b>Oscillators </b>and <b>High Speed Pipes </b>can increase guest <b>Excitement</b>, but going too fast for too long can spike guest <b>Fear</b> and <b>Nausea</b> too!</p>
<br>
<p>Flumes also offer special end pieces like <b>Runout Lanes</b>, or <b>Plug Holes </b>which corkscrew your guests in a large bowl before dropping them into a pool.</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> Make sure the ride is <b>calmer</b> for a short while after using a Special flume piece, to allow <b>Fear</b> and <b>Nausea</b> levels to reduce. </p>
Русский
<p><b>Специальные</b> детали лотков позволяют быстро создавать знаковые моменты, например, <b>рисунки 8</b> и <b>петли</b>!</p>
<br>
<p>Такие предметы, как <b>Осцилляторы </b> и <b>Высокоскоростные трубы </b>, могут усилить <b>волнение</b> гостя, но слишком быстрое и продолжительное движение может вызвать у гостя <b>страх</b> и <b>тошнота</b>!</p>
<br>
<p>В лотках также предусмотрены специальные концевые элементы, такие как <b>Отводные дорожки</b> или <b>Заглушки</b>, которые закручивают ваших гостей в большую чашу, прежде чем бросить их в бассейн.</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Убедитесь, что поездка стала <b>спокойнее</b> на некоторое время после использования специального лотка, чтобы снизить уровни <b>Страха</b> и <b>Тошноты</b>. </p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —
tutorialscreen_description_specialtrack.txtОдобрено
English
<p>Special track pieces allow you to quickly create iconic coaster moments, like <b>loops</b> and <b>corkscrews</b>!</p>
<br>
<p>Special track pieces can significantly boost <b>Excitement</b>, <b>Fear</b>, and <b>Nausea</b>, so be sure to use them <b>carefully</b> or you may overwhelm your guests.</p>
<br>
<p>Some special track pieces feature <b>inversions</b> that turn the rider upside down. This gives a big <b>boost</b> to <b>Excitement</b> and <b>Fear</b>, with only a small initial increase to <b>Nausea</b>. However, inversions that last too long will start to increase <b>Nausea</b> rapidly, so it is important to keep the durations short and spaced out!</p>
<br>
<p><b>Tip!</b> Make sure the ride is <b>calmer</b> for a short while after using a Special track piece, to allow <b>Fear</b> and <b>Nausea</b> levels to reduce.</p>
Русский
<p>Специальные элементы трека позволяют быстро создавать знаковые моменты на горках, например <b>петли</b> и <b>штопоры</b>!</p>
<br>
<p>Особые треки могут значительно усилить <b>волнение</b>, <b>страх</b> и <b>тошнота</b>, поэтому используйте их <b>осторожно</b>, иначе вы можете расстроить гостей.</p>
<br>
<p>Некоторые специальные элементы треков имеют <b>инверсию</b>, которая переворачивает гонщика вверх тормашками. Это дает большой <b>усилитель</b> для <b>Возбуждения</b> и <b>Страха</b>, с лишь небольшим начальным увеличением <b>Тошноты</b>. Однако слишком длительные инверсии начнут быстро усиливать <b>Тошноту</b>, поэтому важно, чтобы их продолжительность была короткой и разнесенной!</p>
<br>
<p><b>Совет!</b> Убедитесь, что поездка стала <b>спокойнее</b> на некоторое время после использования специальной гусеницы, чтобы снизить уровни <b>Страха</b> и <b>Тошноты</b>.</p>
Релиз: V1.10.3 · Автор: —